世界電子競技大賽(WCA)2016全球總決賽12月18日在寧夏銀川落幕,超過24個國家和地區(qū)的選手經過10天的激烈角逐,最終決出6大正式比賽項目的冠亞季軍。經過3年的發(fā)展,世界電子競技大賽成長為全球首屈一指的第三方電競賽事平臺,永久舉辦地銀川市以電競為支點,開啟了“電競+大數據”的新產業(yè)模式。
電子競技作為一項新興產業(yè),既可以帶動動漫、教育培訓等產業(yè)成長,也能撬動互聯(lián)網、大數據等新興產業(yè)崛起。銀川正是瞄準了這一發(fā)展機遇,迅速布局園區(qū)建設、資本投入、人才培養(yǎng)等環(huán)節(jié),搶占新興產業(yè)制高點。國內首個城市級數據運營中心——智慧銀川大數據中心一期應運而生,大數據中心除了支撐平臺可以實時統(tǒng)計出在線游戲人數、日活躍度、月活躍度等數據之外,通過對游戲大數據的深入挖掘,可以對消費者偏好、定位、地域進行分析梳理,進而為后續(xù)的營銷推廣提供有力的數據支撐。據悉,智慧銀川大數據中心項目二期正在建設中。(經濟日報 記者陶玙)
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